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Firefighter Mod (Mode Sapeurs-Pompiers) 2.5B

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ENGLISH

/!\ NativeUI is required in this new version to run the mod !!! /!\

You must have ScriptHookV, ScriptHookVDotNet to use the mod.
Put the .dll and the .ini in your "scripts" folder

ScriptHookV installation tutorial :
HERE

ScriptHookVDotNet installation tutorial :
HERE

NativeUI installation tutorial :
HERE

Become a firefighter during your game session!

You play as a firefighter. You will be called to a fire or traffic accident (no helping anyone yet).

To enable/disable the mod press F7. Status management is done with the NumPad

Don't forget to read the Readme.txt for help! Your feedback (both positive and negative) is welcome.

Enjoy!

ChangeLog :
|V.2.5B Update : 19:16 12/11/2017
|
| - Optimization of the source code;
| - Added touches for users who don't have numpad !
| /!\ KNOWN BUGS:
| /!\ Reinforcements don't leave the intervention area
| /!\ Teammates don't come in you vehicule at the end of the intervention
|
|V.2.5A Update : 12:44 13/03/2017
|
| - New interface;
| - Optimization of the source code;
| - add a thermal camera;
| - Menu added, many NUMPad keys are now not used (7, 8, 9 and "J")
| /!\ KNOWN BUGS:
| /!\ Reinforcements don't leave the intervention area
| /!\ Teammates don't come in you vehicule at the end of the intervention
|
|V.2.0A Update : 17:15 29/11/2016
|
| - News interventions;
| - News Fire Stations (Fort Zancudo and Sandy Shores);
| - Added system to call reinforcement;
| - The teammates help you to extinguish the fires;
| - New interface;
| /!\ KNOWN BUG: Ambulance reinforcement not working /!\ (The game will crash if you try)
|
|
| V1.8R Mise a jour : 21:59 10/05/2016
|
| - News interventions;
| - News Fire Stations;
| - Added an audio system for callouts;
| - Optimization of the source code;
|
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| V1.6R Update : 26/04/2016 11:01 pm
|
| - News interventions (x5);
| - Added an .ini file to configure the buttons as you want;
| - New fire system;
| - Optimization of the source code;
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| V1.5R Update: 14/04/2016 6:44 p.m.
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| - New interface, smaller, integrates better following the resolution of the game;
| - Added teammates for interventions! To have them press the J key during the game when you are in the barracks;
| ----------- (If you're not in the barracks you can not make them appear) -------------
| - Added many teammates alive as status display;
| - Optimization of the source code;



| V1.3 up to date : 09:30 09/04/2016
|
| - Adding the street name in the intervention informations;
| - Adding the zone name in the intervention informations;
| - Adding the distance ( metric reference ) in the intervention informations;
| - Adding a new status " IN ALERT " when intervention is triggered;
| - Adding a system to place cones (useful on traffic accident to force vehicles to be deported );
| - Adding 2 additional missions ( + store parking and a second operation in a city);
| - Adding firefighter equipement (helmet and respiratory appreil);
| - Optimization of the source code;




FRANÇAIS


/!\ NativeUI est nécessaire dans cette nouvelle version pour faire fonctionner le mode !!! /!\

Vous devez avoir ScriptHookV ; ScriptHookV .NET et NativeUI pour faire fonctionner le mode.

Placer les fichiers ModSapeur-Pompier.dll et configurationFR.ini dans le dossier "scripts" à la racine du jeu.

ScriptHookV tutoriel d'installation :
ICI


ScriptHookVDotNet tutoriel d'installation :
ICI


NativeUI tutoriel d'installationl :
ICI

Devenez Sapeur-Pompier le temps d'une session de jeu !

Dans ce mode, qui comporte maintenant 37 missions, vous incarnez un Sapeur-Pompier.

Vous serez appelé pour des incendies ou accident de circulation (pas de secours à personne pour le moment).

Pour activer/désactiver le mode appuyez sur F7; La gestion des statuts se fait avec le PAVNumérique;

N'oubliez pas de lire le Readme.txt, ça peut aider ! Vos retours (aussi bien négatifs que positifs) seront les bienvenues.

Bon jeu !

ChangeLog
|V.2.5B Mise a jour : 19:16 12/11/2017
|
| - Optimisation du code source;
| - Ajout de touches pour les utilisateurs qui n'ont pas de pavé numérique !
| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
|
|V.2.5A Mise a jour : 12:44 13/03/2017
|
| - Nouvelle interface;
| - Optimisation du code source;
| - Ajout d'une caméra thermique;
| - Ajout d'un menu, ce qui permet de ne plus utiliser certaines touches du pavé numérique;
| /!\ BUGS CONNUS:
| /!\ Les renforts ne partent pas du lieu de l'intervention;
| /!\ Vos coéquipiers ne veulent pas monter dans votre véhicule un fois la mission terminée;
|
|V.2.0A Mise a jour : 17:04 29/11/2016
|
| - Nouvelles interventions;
| - Nouvelles casernes (Fort Zancudo et Sandy Shores);
| - Ajout d'un système de renforts;
| - Vos équipiers vous aident a éteindre les feux;
| - Nouvelle interface;
| /!\ BUG CONNU: Renfort ambulance (VSAV) ne fonctionne pas /!\ (Le jeu plantera si vous essayé)
|
|
| V1.8R Mise a jour : 21:59 10/05/2016
|
| - Nouvelle interventions;
| - Nouvelles casernes;
| - Ajout d'un système audio pour énoncer les départs;
| - Optimisation du code source;
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| V1.6R Mise a jour : 17:51 26/04/2016
|
| - Nouvelles interventions (x5);
| - Ajout d'un fichier .ini pour configurer vous même les touches d’interaction ainsi que le nombre de coéquipiers;
| - Nouveau système de création du feu et de gestion;
| - Optimisation du code source;
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| V1.5R Mise a jour : 18:44 14/04/2016
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| - Nouvelle interface, plus petite, plus discrète, qui s'intègre mieux suivant la résolution du jeu;
| - Ajout des coéquipiers pour les interventions ! Pour les avoir appuyer sur la touche J en cours de jeu lorsque vous êtes à la caserne;
| ----------- (si vous n'êtes pas à la caserne vous ne pourrez pas les faire apparaitre) -------------
| - Ajout du nombre de coéquipiers encore en vie sous l'affichage du statut;
| - Optimisation du code source;
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| V1.3 Mise a jour : 09:30 09/04/2016
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| - Ajout de la rue dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout du nom complet de la zone d'intervention;
| - Ajout de la distance (référence métrique) dans les informations relatives à l'intervention;
| - Ajout d'un nouveau statut "EN ALERTE" lorsqu'une intervention se déclenche;
| - Ajout d'un système pour placer des cônes (utile sur accident de circulation pour obliger les véhicules à se déporter);
| - Ajout de 2 missions supplémentaires (Parking magasin désaffecté + deuxième intervention dans une cité);
| - Ajout de la possibilité de porter l'ARI et un casque (ARI -> Appareil Respiratoire Isolant);
| - Optimisation du code source;
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Dodano: kwiecień 08, 2016
Ostatnia aktualizacja: listopad 12, 2017
Last Downloaded: 27 minut temu

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 2.5B (current)

17 557 pobrań , 70 KB
listopad 12, 2017

 2.5A

22 016 pobrań , 69 KB
kwiecień 08, 2016

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