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MrGTAmodsgerman
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Najnowsze komentarze

  • C8cc77 project1.13

    @schnurboy can you tell me how you embedded link into that text?

    24 hours ago
  • C8cc77 project1.13

    @seke757 https://www.gta5-mods.com/vehicles/chevy-g20-van Can you make livery support for these textures from that mod?

    1 dzień temu
  • C8cc77 project1.13
  • C8cc77 project1.13
  • C8cc77 project1.13

    @seke757 Can't wait for update :)

    2 dni temu
  • C8cc77 project1.13

    @HPM So hier mal ein paar Bugs. Ich habe mich einmal auf einen Upload von Euch eingelassen.

    - Lenkrad pivot ist falsch gesetzt (Lenkrad rotiert nicht um die mittlere Achse)
    - Das Paint:1 Material ist falsch konvertiert (Kein Metallikglanz so als würde der Bus 30 Jahre in der Sonne gestanden haben)
    - Die Reifenmaterials sind komplett unbearbeitet, keine Normal oder specularmap angewendet (zumindest keine sinnvollen) Dadurch sind keine Konturen im Schatten zu erkennen (Comicgrafik)
    Damit verweigert ihr jegliche Projektion von Licht im Spiel auf die Reifen. Wenn ihr keine Texturen habt, mappt die vanilla Reifentexturen drauf.

    - Burnarea fehlt (wohl das erste was man im ZM Tutorial lernt, aber oft vergessen wird)

    - Die eigen implementierte Dirtmap bildet eine weiße Schicht auf den Scheiben, als seien diese gefroren. Entweder eine andere Grungemap nehmen, oder die Textur verdukeln oder braun einfärben.

    - Wenn man auf die Stühle im Innenraum schießt, versingt der komplette Innenraum im Boden (Stühle, Stangen, Halterungen)

    - Keine LODs vorhanden (Ich habe zum Glück einen guten PC, aber es gibt auch welche, die leiden drunter)

    - Die Scheibenwischer schlagen nicht bis zum Anschlag auf (Werte erhöhen!) Im Internet schauen, wie weit sie auf gehen.

    - Ein 3D Model vom Motor fehlt komplett. Zu SA Moddingzeiten hat man die Dinge noch generell selbst modeliert. Diesen Trend würde ich gerne auch bei GTA V sehen. Wenn ihr auf so professionell macht, dann fangt doch bitte damit an. Ich habe es auch getan, und man kann nicht immer die Modelle von anderen nehmen, sondern man muss auch mal selbst ein bischen Hand anlegen.

    - Wenn man im Innenraum läuft, hört man Blech. Das kann man mit einer anderen Collision ID wie z.B von Holz, einfach beheben.

    - Die Innenraumcollision fehlt es an einer Stufe bei den hinteren Sitzen.

    - Hände fassen nicht das Lenkrad. Entweder Sitzdummy umpositionieren, oder eigenes Layout erstellen mit highwindow layout Animation von den Trucks.

    Jetzt mal ein Pro:
    - Die Fahrzeugwahl ist mein Geschmack ;)
    - Die ausfahrbare Stufe, auch sehr cool
    - Wipersupport (Soweit an sich)
    - ELS Support
    - Begehbarer Innenraum
    - Das Model ist nice detailiert und Texturiert.
    Darum ist es grade zu Verschwendung wenn man dann mit Comicmaterials released :(

    Ich erwarte von einem Mod nicht unbedingt das Gelbe vom Ei, sondern einfach nur einen Mod, der nicht schlechter ist als original GTA V Fahrzeuge. Das heißt, was das Gameplay nicht verschlechtert.
    Wenn ich aber dann rumfahre, und der Innenraum glitcht von nem Bus vor mir weg, weil einer reingefahren ist, oder ich den Fahrer nicht töten kann weil die Scheibencollision ID auf Metall gesetzt ist. Oder ich einen Screenshot machen möchte und alles schön aussieht, und dann fährt nen matter Paintstrich durchs Bild, dann sorry, dann gehört das nicht ins Spiel, zumindest nicht, als einen Mod den man veröffentlicht. Man sollte schon die Mods spielbar veröffentlichen, und nicht immer nur raushauen. Mods sind freiwillig, und darum gibt es auch keinen Muss, diese irgendwie schnell zu releasen. Nur um das mal klar zu stellen!
    Ihr habt coole Ideen, nur an der Umsetzung müsst ihr noch arbeiten.
    Meine Mods sind auch nicht bugfrei, aber ich behebe diese Bugs, und fange auch nicht 100 neue Projekte an, ehe ich diesen Bug überwunden habe.
    Ich sehe diese Fehler bei euch schon seit Längerem, und irgendwie scheint euch Niemand zu helfen. Darum habt ihr jetzt meine Kritikpunkte und Lösungsvorschläge bekommen, in der Hoffnung dass ihr bald bessere Mods raus haut, die man wirklich einwandfrei installieren kann.

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    3 dni temu
  • C8cc77 project1.13

    @seke757 Hey nice man. Mod is better than i expected from the screenshots. Keep that up! I found 3 bugs. 1. Missing Burnarea 2.Door slide value is too high (You can see it on the screenshots) it opens soo much to the back. 3. Wrong lightsettings ID. Its a old car and need old lights. I suggest to use ID 2.

    4 dni temu
  • C8cc77 project1.13
  • C8cc77 project1.13
  • C8cc77 project1.13

    Is it his voice or a computer?

    październik 09, 2018